Come prepararsi all'arrivo di WhatsApp sulle inserzioni di Google Business Profile?

L'attivazione semplice, l'automazione, gli agenti AI, la novità possono essere utilizzati in diversi modi

In precedenza, per contattare un'azienda su Ricerca Google, era necessario passare attraverso l'elenco di Profilo dell'attività su Google. E lì, si può scegliere di utilizzare il telefono, durante l'orario di apertura, inviare un messaggio tramite la scheda aziendale, con una risposta non sempre rapida, oppure cliccare sul link al sito web.

Di recente, c'è un altro modo per contattare il marchio direttamente su Google Search. Tutto quello che devi fare è fare clic su un pulsante WhatsApp sul profilo aziendale. La funzione è già in fase di implementazione negli Stati Uniti e si sta gradualmente espandendo in Francia.

I vantaggi per le aziende sono molteplici. La novità utilizza WhatsApp e i suoi 2 miliardi di utenti attivi mensili in tutto il mondo. L'utente è generalmente più propenso a comunicare con un marchio tramite messaggio piuttosto che per telefono. Per i marchi con più punti vendita, questo facilita la gestione dei messaggi e la centralizzazione della ricezione. Inoltre, l'opzione è semplice da configurare. Tutto quello che devi fare è attivarlo sul tuo account Google Business Profile. Il pulsante WhatsApp che appare offre la possibilità di avviare una conversione con un clic.

© Classificatore locale

L'app WhatsApp Business per l'automazione

Ma, per sfruttare appieno questa nuova funzionalità, "devi essere in grado di rispondere operativamente ai messaggi", afferma Jamey Lee, co-fondatore di LocalRanker. La posta in gioco è seria. "L'80% degli utenti di Internet contatterà un concorrente quando non riceve una risposta entro un'ora", afferma Thibault Renouf, co-CEO di Partoo.

Un modo per farlo è impostare i messaggi automatici da WhatsApp Business. "È possibile programmare saluti e risposte rapide per migliorare la reattività", afferma Stéphanie Barge, consulente SEO locale.

Ad esempio, questa automazione è stata implementata su diverse schede di attività commerciali da LocalRanker. "Questo porta diversi vantaggi: un tasso di apertura migliore rispetto alle e-mail e un altro modo di essere in contatto con il cliente", afferma Jamey Lee. "È anche abbastanza comodo per alcuni utenti che non vogliono effettuare chiamate". Tuttavia, ci tiene a precisare: "Bisogna farlo caso per caso, perché non è una cosa da prendere alla leggera. Questo non è necessariamente rilevante per tutti i settori di attività". Va inoltre notato che Google spiega che "le metriche delle prestazioni per le opzioni di chat non sono disponibili in questo momento". Un altro punto di vigilanza, "in caso di interruzione o modifica delle politiche di Meta, l'azienda potrebbe risentirne", afferma Stéphanie Barge. "È anche possibile automatizzare il processo con strumenti come Make", afferma. "Questo accelera le risposte, ma l'intelligenza artificiale rimane limitata alle richieste complesse. La mancanza di personalizzazione può frustrare i clienti che cercano interazioni più umane".

Agenti di intelligenza artificiale per sviluppare l'approccio conversazionale

Per andare oltre nell'automazione, la piattaforma Partoo, utilizzata da un gran numero di punti vendita, ha istituito un assistente AI, chiamato JIM. Questo "consente, attraverso una base di conoscenze, di rispondere in linguaggio naturale", afferma Thibault Renouf. "È come se l'utente stesse conversando su WhatsApp". Questo approccio dovrebbe consentire "di rispondere alle domande con l'intelligenza artificiale, anche al di fuori degli orari di apertura", aggiunge Thibault Renouf.

Sotto il cofano dell'agente AI, il modello GPT4.0 di Open AI. L'hosting è fornito da Azure. La base di conoscenza proviene dalle FAQ delle aziende in questione. Gli agenti dell'IA hanno ricevuto in anticipo varie istruzioni per comportarsi in modo appropriato. "Ad esempio, gli viene notificato: 'Riceverai messaggi dai clienti, sii amichevole. Rispondi loro nella lingua in cui si esprimono", spiega Thibault Renouf.

La soluzione è personalizzata in base ai punti vendita. Ogni agente AI è associato a un chatbot e a un numero di telefono WhatsApp. "In qualsiasi momento, anche i punti vendita possono prendere il sopravvento sulla conversazione. Possono utilizzare l'applicazione mobile da qualsiasi luogo per scambiare con il cliente". Questo dovrebbe consentire di intervenire quando l'IA non sa come rispondere, cosa che accade nel 6% dei casi, afferma Thibault Renouf.

Esempio di interazione con "JIM" © Screenshot

La soluzione è attualmente implementata sulla rete di 30 sedi di Cash Converters, per Glassdrive in Spagna e centinaia di indipendenti. Il prezzo "è fissato su una scala mobile in base al numero di conversazioni", afferma Thibault Renouf. "Il biglietto d'ingresso è di 10.000 euro. Include l'implementazione della soluzione, l'onboarding, il prompting, l'implementazione della chat sul sito e sulle inserzioni di Google e 5.000 conversazioni".

“Stiamo vivendo la coevoluzione
della tecnologia e dell’umanità. […]

I precedenti confini
tra personale e professionale,
privato e pubblico
, e tra esseri umani e macchine
si stanno assottigliando.”

Werthner e altri (2019) Manifesto di Vienna per l'umanesimo digitale

Con queste parole il  Manifesto di Vienna per l'umanesimo digitale, scritto nel 2019, descrive  la relazione tra esseri umani e macchine. Sei anni dopo, la fusione tra uomo e macchina sembra rappresentare un problema ancora più grande. Le nuove tecnologie si sviluppano a un ritmo rapido e non solo stanno diventando sempre più opache, ma stanno anche diventando parte integrante della vita quotidiana, senza che nemmeno ce ne rendiamo conto. I chatbot basati sull'intelligenza artificiale sono ora progettati per simulare il pensiero indipendente e "umano" nelle loro risposte. Altri report mostrano che gli utenti utilizzano da tempo chatbot come  ChatGPT  come terapeuti o per creare connessioni intime in altri modi. Cosa resta a noi umani? Cosa ci rende umani in questo nuovo mondo?

Nel primo dei due numeri speciali di ZUKUNFT sul tema  dell'umanesimo digitale , realizzati in collaborazione con l'  Università di Scienze Applicate BFI di Vienna  , un team interdisciplinare e multidisciplinare di autori esamina il ruolo dell'uomo nell'era dell'intelligenza artificiale. Sebbene i testi si concentrino su contesti diversi – lavoro attuale, media o situazione giuridica – sono accomunati da un punto di vista: le persone devono rimanere al centro dello sviluppo tecnologico. In un'epoca di rapido sviluppo digitale, la filosofia  dell'umanesimo digitale ci ricorda  che la tecnologia dovrebbe essere al servizio del benessere delle persone, non il contrario. L'umanesimo digitale   richiede una progettazione etica e incentrata sull'uomo delle innovazioni digitali. In un mondo sempre più interconnesso, è quindi una bussola necessaria per garantire che la tecnologia non porti alla disumanizzazione ma promuova piuttosto il nostro bene comune.

Con questo spirito,  Pia-Zoe Hahne si concentra  sulle attività invisibili che rendono possibile l'intelligenza artificiale nel mondo del lavoro digitale. Affronta il problema del lavoro invisibile che nasce dall'uso dell'intelligenza artificiale e della tecnologia associata. Il lavoro invisibile, storicamente caratterizzato da attività non retribuite come i lavori domestici e di cura, si è ampliato nell'era digitale fino a includere il lavoro invisibile, spesso non riconosciuto, nello sviluppo dell'intelligenza artificiale. Questo lavoro, che si tratti di categorizzare dati o di rivedere contenuti, è svolto da lavoratori precari dentro e fuori il Sud del mondo, spesso in condizioni di sfruttamento. Hahne mette quindi in luce la disumanizzazione dei lavoratori, che deriva non solo dalla perdita di posti di lavoro dovuta all'automazione, ma anche dalla presenza invisibile del lavoro umano nell'intelligenza artificiale. Pertanto, nel suo intervento di apertura, Hahne invoca un  umanesimo digitale che tenga conto non solo dei rischi di perdita del lavoro, ma anche della visibilità e del riconoscimento dei lavoratori nello sviluppo dell'intelligenza artificiale.

Parallelamente, Jana Koch sottolinea nel suo articolo lo stretto legame tra i concetti di  umanesimo digitale  e  alfabetizzazione mediatica  . Koch mostra come entrambi gli approcci perseguano obiettivi comuni: la promozione della democrazia, del pensiero critico e dell'istruzione di base, nonché la salvaguardia della libertà e della privacy nell'era digitale. Sostiene che l'uso competente dei media e delle tecnologie digitali è essenziale per la partecipazione ai processi democratici. L'umanesimo digitale  , rappresentato dal  Manifesto di Vienna , richiede una progettazione etica e democratica delle tecnologie digitali, mentre la competenza mediatica, secondo il modello classico dell'educatore ai media Dieter Baacke, sottolinea l'uso critico e riflessivo dei media. Entrambi i concetti mirano a rafforzare la comprensione individuale e l'uso responsabile dei contenuti e delle tecnologie digitali. Koch auspica una cooperazione interdisciplinare e lo sviluppo di strutture giuridiche vincolanti per promuovere l'alfabetizzazione mediatica e  l'umanesimo digitale . 

L'Europa potrebbe essere rimasta indietro nella corsa mondiale per i modelli di intelligenza artificiale più potenti, ma abbiamo un'altra opportunità, potenzialmente più importante: concentrarci sull'uso etico e incentrato sull'uomo dell'intelligenza artificiale (IA). Secondo  Martin Giesswein,  l'Europa può sfruttare i suoi punti di forza nell'applicazione e nella regolamentazione responsabili dell'intelligenza artificiale anche nei confronti di attori globali come gli Stati Uniti e la Cina, ad esempio nei settori della medicina, dell'istruzione o della protezione del clima. La legge europea sull'intelligenza artificiale, entrata in vigore solo di recente,   fornisce il quadro giuridico, normativo e morale fondamentale per raggiungere questo obiettivo. Grazie a chiari standard etici e regole di gestione del rischio, promuove l'innovazione, tutela i diritti fondamentali e garantisce la fiducia. Si affida inoltre a un  umanesimo digitale  che mette la tecnologia al servizio dell'umanità e formula regole chiare per mercati completamente deregolamentati. L’Europa – e quindi anche l’Austria – ha l’opportunità di ridefinire il corso della competizione dell’intelligenza artificiale e di fare dell’intelligenza artificiale una forza positiva per la società. Ciò è particolarmente vero se l'umanesimo digitale non rimane solo una teoria, ma è ancorato alla pratica politica, sociale ed economica a tutti i livelli.

La direttiva sulle azioni collettive  (RCD) introduce inoltre  in Europa uno strumento di procedura civile che consente alle organizzazioni per la tutela dei consumatori di agire contro le violazioni della protezione dei dati da parte delle aziende tecnologiche. Consente a gruppi di individui interessati di presentare richieste di risarcimento danni, in modo simile alle azioni collettive statunitensi. L'articolo di  Karl Wörle  fa quindi luce sull'attuazione della direttiva britannica in Austria e sui vantaggi per la protezione dei dati, tra gli altri. rispetto alla situazione negli USA. L’introduzione di un’azione collettiva consentirà ai consumatori, anche in questo Paese, di adottare misure più efficaci contro le violazioni, mentre, nello spirito dell’umanesimo digitale, saranno evidenziati anche i limiti delle aziende e delle macchine digitali. La direttiva del Regno Unito obbliga le autorità austriache a migliorare l'applicazione delle richieste in materia di protezione dei dati. Le azioni collettive di risarcimento danni e le ingiunzioni intentate dalle organizzazioni per la tutela dei consumatori rappresentano un modo più efficace per contrastare e prevenire le violazioni della protezione dei dati. Tuttavia, c'è ancora margine di miglioramento, ad esempio attraverso un meccanismo di opt-out che consenta una più ampia partecipazione delle persone interessate. La nuova regolamentazione rappresenta un passo significativo verso un futuro digitale equo, che   deve essere saldamente allineato allo spirito dell'umanesimo digitale .

Per raggiungere un consenso come comprensione comune della realtà, è indispensabile l'opinione pubblica come libero spazio di dibattito, come Jürgen Habermas ha ripetutamente sottolineato nel corso della sua lunga vita. Niko Alm ricapitola  quindi  l’emergere della  sfera pubblica borghese – e in seguito proletaria – che ha dovuto lottare per secoli contro la resistenza dell’aristocrazia e la distorsione religiosa della realtà. Alm sottolinea che la democrazia democratica – o deliberativa – è riuscita ad affermarsi contro tutti i totalitarismi del XX secolo e pertanto, nonostante tutte le minacce, deve far parte del fondamento delle nostre democrazie e repubbliche. Proprio per questo motivo, è opportuno descrivere dettagliatamente come, con l'individualizzazione e la singolarizzazione della percezione della realtà attraverso i social network e la violenza mediatica, questa sfera pubblica stia iniziando a erodersi nel quadro del neoliberismo. A causa del flusso di informazioni e dell’enorme quantità di contenuti non-fiction inventati, generati principalmente da strumenti di intelligenza artificiale che simulano la realtà, la democrazia è ora minacciata di collasso insieme all’opinione pubblica. Proprio per questo l'umanesimo digitale è   sempre legato alla difesa della   democrazia liberale e sociale.

In sintesi, soprattutto nel contesto della socialdemocrazia, vorremmo affermare che l'umanesimo digitale rappresenta un approccio che pone le persone e la loro qualità di vita al centro dello sviluppo tecnologico. Soprattutto, l'intelligenza artificiale non deve portare a svalutare e rendere invisibile il lavoro umano. Anche in un mondo del lavoro sempre più digitalizzato, le persone devono rimanere visibili. La richiesta di un approccio incentrato sull'uomo nello sviluppo dell'intelligenza artificiale, che tenga conto non solo dei lavoratori visibili ma anche di quelli invisibili, è anche, nello spirito della socialdemocrazia, una chiara dichiarazione contro la disumanizzazione provocata dall'attuale digitalizzazione del mondo del lavoro. In particolare, la socialdemocrazia ha un mandato politico identico ai modelli e ai concetti dell'umanesimo  digitale .

Inoltre, i redattori e il team editoriale sono lieti di presentare due contributi che vanno oltre il nostro argomento principale. I nostri lettori sanno già che facciamo spesso riferimento alle ZEITGESPRÄCHE (CONVERSAZIONI) con  Gerhard Schmid  , lanciate come nuovo formato di comunicazione nel giugno 2020 dall'Organizzazione federale per l'istruzione SPÖ in collaborazione con l'Ufficio federale SPÖ, l'Istituto Karl Renner, il Club del Municipio Rosso e la Vienna Education Academy. Anche in questa edizione  Gerlinde Dobusch  ha curato e preparato con la massima cura uno di questi ZEITGESPRÄCHE. Siamo quindi in grado di presentare un'intervista con  Johannes Huber  che esplora i confini tra fede e conoscenza, tra teologia e scienze naturali. Huber non era solo il segretario del cardinale König, ma anche un medico ed endocrinologo ampiamente riconosciuto, le cui tesi sui “progetti della creazione” – titolo di uno dei suoi libri – furono ampiamente discusse. Ciò solleva naturalmente anche la questione del rapporto tra socialdemocrazia e religione.

Il nostro numero si conclude con una straordinaria recensione  scritta per i nostri lettori da Wolfgang Neugebauer , per lungo tempo direttore del  Centro di documentazione della resistenza austriaca  (DÖW), che fa anche riferimento alla storia della medicina. Perché con la discussione di Herwig Czech su  Hans Asperger e il nazionalsocialismo. History of an Entanglement  (Psychosocial 2024) non si limita a riassumere lo stato attuale della ricerca sulla medicina nazista. Diventa piuttosto chiaro in quale misura allarmante medici come Hans Asperger, che per lungo tempo dopo il 1945 hanno cercato di nascondere il loro coinvolgimento nazista, abbiano svolto un ruolo eminente e più che inquietante nell'uccisione di bambini ad "Am Spiegelgrund" e pertanto non possano essere in alcun modo scagionati. È quindi in linea con la missione antifascista del FUTURO non parlare più di “sindrome di Asperger”…

Come probabilmente i nostri lettori avranno già visto, due curatori di questo numero,  Alexander Schmölz  e  Alessandro Barberi , hanno deciso, alla luce del  Digital Humanism  , di realizzare l'intera serie fotografica di questo numero utilizzando l'intelligenza artificiale di ChatGPT. Abbiamo inserito i prompt in modo indipendente l'uno dall'altro, mentre le immagini digitali di Alexander Schmölz si basano interamente sui dati forniti dai nostri contributi individuali. Ancora una volta, al confine tra uomo e macchina, diventa chiaro che le decisioni teoriche ed estetiche dell'uomo giocano un ruolo fondamentale, anche di fronte all'intelligenza artificiale generativa. Ciò vale non solo per l'input, ma anche per i set di dati che devono essere disponibili per produrre tali opere d'arte, affinché ChatGPT possa "funzionare" anche digitalmente e connettere i dati.

Al termine di questo – e in preparazione di un altro – numero speciale, noi, in qualità di redazione allargata di ZUKUNFT, vorremmo ringraziare sentitamente la  FH BFI Vienna  e la  Camera del lavoro di Vienna  , il cui sostegno ha reso possibile la cattedra universitaria di  Umanesimo digitale  presso la FH BFI Vienna e quindi anche il contenuto di questo numero.

(25.02.2025) La divulgatrice scientifica Ariane Pessentheiner trasmette contenuti scientifici attraverso i fumetti. Quali esperienze ha avuto a riguardo? La ricerca biologica semplificata ti rende creativo

Perché sappiamo cosa vuoi fare e cosa fa funzionare un agitatore orbitale. Scopri subito la tua soluzione! Di più

La società e la politica chiedono che il pubblico sia coinvolto nelle prime fasi della ricerca e dello sviluppo. Esistono molti formati per questo scopo: dai comunicati stampa ai documentari didattici, fino ai campi di ricerca per gli scolari. E poi ci sono i fumetti di saggistica. È davvero questo un formato adatto per avvicinare bambini e ragazzi alla scienza e spiegare le nuove scoperte?Signora Pessentheiner, il fumetto è un formato che si rivolge principalmente ai più giovani. Hai pubblicato una serie di fumetti in sei parti intitolata "Marko, il Macrofago". Riguarda le malattie cardiovascolari. Perché i bambini e i giovani dovrebbero interessarsi a una malattia che si manifesta solo a – diciamo – una certa età?
Ariane Pessentheiner: Poiché le malattie cardiovascolari si sviluppano in un lungo arco di tempo, ritengo che sia sensato occuparsi della salute del cuore ed evitare comportamenti dannosi per il cuore il prima possibile. Con questo fumetto vorrei fornire un'educazione preventiva spiegando come si possono verificare le malattie cardiovascolari e il ruolo che i macrofagi svolgono in queste patologie. I fumetti fanno parte del mio progetto di comunicazione scientifica chiamato "HerzSache", che ho ricevuto finanziamenti dall'Austrian Science Fund (FWF) nel 2021. Questo argomento mi aveva già occupato durante il mio periodo di post-dottorato negli Stati Uniti, dove lavoravo sui processi infiammatori che portano alle malattie cardiache. Era quindi ovvio che questo sarebbe stato il mio primo argomento come divulgatore scientifico.

Il personaggio principale, Marko, è un buffo e giovane macrofago che, come i suoi compagni macrofagi, ama mangiare e alla fine si trasforma in un fagocita gigante. Ma già nelle prime pagine si incontrano termini tecnici come monociti, colesterolo LDL e, più avanti, sindrome dell'intestino permeabile e valvola mitrale. Non è troppo complicato per i profani?
Pessentheiner: Ho inserito i termini tecnici intenzionalmente. Il loro scopo è incoraggiare le persone ad agire autonomamente e a reperire informazioni altrove. Inoltre, i termini sono anche associati a immagini e solitamente non sono necessari per comprendere la storia. Quindi puoi semplicemente leggere la storia e imparare molto di ciò che prima non sapevi.Vero, ad esempio, non sapevo cosa fossero i chilomicroni.
Pessentheiner (ride): Vedi, devi averlo cercato - e probabilmente non lo dimenticherai così in fretta. Lo stesso vale per i bambini. Il fumetto suscita emozioni e quando ti imbatti in un termine sconosciuto, lo cerchi o chiedi ai tuoi genitori di cercarlo su Google. Per me, in quanto divulgatore scientifico, questa è una situazione vantaggiosa per tutti: utilizzando deliberatamente parole straniere, stimolo la curiosità di impegnarmi più intensamente nell'argomento.Perché i fumetti? Questo non è necessariamente un formato comune per portare la scienza al pubblico.
Pessentheiner: È vero, almeno per l’area di lingua tedesca. Ma sono un ottimo mezzo per una facile duplicazione su diversi canali. Ed è attraente per molte fasce d'età. Nei paesi anglosassoni questo formato è molto più utilizzato che da noi. Ma anche nei paesi di lingua tedesca esistono fumetti scientifici, come la serie "Klar Bisher", disegnata e scritta da Veronika Mischitz.

Questa serie è stata pubblicata dal 2014 al 2021 con ottanta numeri sul sito web dei blog di Helmholtz ed è ancora oggi disponibile lì . Puoi fornire altri esempi?

Pessentheiner: Sophie Elschner disegna e scrive fumetti scientifici chiamati "psychoSoph" su argomenti di psicologia. Da anni l'Accademia austriaca delle scienze sostiene gli illustratori che rappresentano la scienza in formato fumetto. E in Lussemburgo ci sono i Lux:plorations, che si trovano presso il Luxembourg Science Center. Le Lux:plorations sono brevi racconti di argomento scientifico realizzati da illustratori in collaborazione con scienziati. Sono tutti progetti interessanti.Torniamo ai tuoi lavori. Tu progetti la storia, scrivi i testi. Disegni anche i tuoi fumetti?
Pessentheiner: Non tutti. Marko è stato disegnato dall'illustratore Wolfgang Schütz.Quali hai disegnato?
Pessentheiner: Ad esempio, diversi tipi di proteine ​​nelle biomembrane. Queste cifre fanno parte del mio secondo progetto, che riguarda le biomembrane.Non è esattamente un argomento che entusiasma i bambini e i ragazzi, vero?
Pessentheiner: All'inizio potrebbe non esserci alcun interesse per questo nuovo argomento. Tuttavia, il progetto mira proprio a risvegliare l'interesse per la scienza e la ricerca in generale e ad avvicinare gli studenti ad argomenti fino ad ora sconosciuti. Le cifre fanno parte del progetto di comunicazione scientifica “BioPhyCom” . Tali progetti vengono finanziati dal FWF solo se collegati a un progetto di ricerca esistente. Qui all'Università di Graz, dove lavoro attualmente, lavoriamo con i nanodischi per studiare la trasduzione del segnale nelle membrane. Tra le altre cose, studiamo le proteine ​​tumorali e la trasduzione del segnale utilizzando metodi biofisici. Ecco come sono nati i personaggi dei fumetti basati sulle proteine ​​di membrana.

Cosa sono i nanodischi?
Pessentheiner: Un nanodisco è uno strumento molecolare che ci consente di studiare le proteine ​​di membrana nel loro ambiente naturale, la biomembrana. Si può immaginare come un maki sushi: la proteina da studiare è al centro, intorno c'è la biomembrana, come lo strato di riso nel maki, e il tutto è creato da un polimero che si avvolge in modo protettivo attorno alla fetta nanometrica, il disco, come la foglia di alga. I metodi convenzionali spesso distruggono la biomembrana e le proteine ​​esaminate: è proprio questo che noi evitiamo.In cosa consiste esattamente il tuo progetto “BioPhyCom”?
Pessentheiner: Organizziamo laboratori nelle scuole. Il nostro target sono i ragazzi dagli 8 ai 15 anni. Ogni due giorni di scuola, creiamo innanzitutto conoscenze utilizzando parole e, a seconda dell'età, esperimenti e giochi semplici o più complessi per spiegare cosa sono le biomembrane e come funziona la trasmissione del segnale nelle cellule. Gli studenti dovranno poi trasferire queste conoscenze nei propri fumetti.Quindi gli studenti dovrebbero inventare, scrivere e disegnare una storia insieme ai recettori?
Pessentheiner: Corretto. E funziona davvero alla grande. Per disegnare un personaggio dei fumetti non è necessario essere un bravo pittore. Chiunque padroneggi cerchi e linee può disegnare una figura. Forniamo anche suggerimenti su come rappresentare con pochi tratti le emozioni che un personaggio dei fumetti sta vivendo in un dato momento. In questi fumetti le protagoniste sono le proteine ​​di membrana, per le quali poi gli studenti inventano le storie.

Di cosa parlano queste storie? Riguardo la scienza?
Pessentheiner: No, non proprio. Si tratta di storie provenienti dall'ambiente di vita immediato dei bambini e dei ragazzi. Riguarda l'amore, l'amicizia, i videogiochi, il calcio e le situazioni quotidiane.Cosa hanno imparato gli studenti sulle biomembrane?
Pessentheiner: Spero di sì, attraverso la graduale introduzione all'argomento. Ma l'obiettivo primario è suscitare interesse per la scienza e che l'argomento abbia qualcosa a che fare con essa. Questo metodo funziona meglio con gli studenti del nono anno, poiché hanno appena seguito un po' di biologia cellulare in classe e quindi hanno già una certa conoscenza pregressa.Le scuole devono pagare i workshop?
Pessentheiner: No, finanziamo tutti i costi attraverso il progetto. Vediamo insegnanti molto aperti di mente, soprattutto nelle scuole che si concentrano sulle materie STEM o sulle scienze naturali, che sono disposti a "sacrificare" due giorni di scuola.Anche gli insegnanti d'arte sono interessati ai workshop?
Pessentheiner: Finora ciò è avvenuto solo una volta, quando c'è stata una collaborazione tra insegnanti di biologia e insegnanti di arte. Sono state create delle opere davvero grandiose.L'autore e docente Nick Sousanis ha scritto la sua intera tesi, intitolata "Unflattening", sotto forma di fumetto di saggistica e l'ha presentata al Teacher's College della Columbia University di New York. Si tratta di una teoria della percezione visiva, con molte immagini e poco testo. Quale dovrebbe essere il rapporto tra testo e immagini per trasmettere efficacemente un contenuto scientifico? Esiste una regola per questo?
Pessentheiner: Non proprio. Mi piace molto l'esempio di "Optical Illusions" di Jay Hosler. La prima parte è sotto forma di fumetto, la seconda è semplicemente un testo sull'argomento. Come scienziato, trovo tutto questo molto entusiasmante perché affronta argomenti complessi in modo semplice e diretto. Puoi semplicemente leggere il fumetto e avrai già imparato qualcosa. Oppure puoi approfondire e leggere il testo con le spiegazioni. Faccio qualcosa di simile sui social media.

Vale a dire, come?
Pessentheiner: Prendiamo l’esempio di FRET. Nell'immagine, due molecole si incontrano, una delle quali si illumina. L'altra molecola chiede: "Chi è questo FRET?" Nell'immagine successiva, l'altra molecola si illumina, dopodiché la prima si lamenta: "Ehi, aspetta un attimo! Questo è il mio splendore!"Ma ancora non capisco FRET.
Pessentheiner: Esatto, in realtà non ho spiegato nulla. Questo sarà poi riportato nella didascalia. Ogni illustratore e ogni divulgatore scientifico ha sicuramente la propria opinione su tali formati. Personalmente, però, trovo che il binomio fumetto-spiegazione sia un mezzo molto potente per trasmettere conoscenza.

La CIBERSECURITY o Sicurezza Informatica è ormai al centro dell’attenzione da parte dei Pubblici Decisori ma anche degli utilizzatori dei vari strumenti elettronici da cui siamo circondati. Tutto è un possibile veicolo di dati che possono essere utilizzati a nostro danno: Televisori smart che memorizzano le nostre preferenze, Videocamere per la sorveglianza, dispositivi Domotici, Alexa, Google, Siri, i nostri computer, tablet, smartphone e altro….

Utilizziamo questi strumenti con una fiducia talvolta eccessiva senza pensare alla corrispondenza dei link proposti (magari una lettera in piu’ o in meno), all’aggiornamento del nostro sistema operativo, al fatto di avere o meno un antivirus aggiornato… e tutto ciò col presupposto “a chi vuoi che interessino le mie email o i miei documenti..” e così il nostro computer diventa una testa di poste o un cavallo di troia (ricordate i virus Trojan?) per attaccare sistemi e datacenter ben piu’ importanti.

E quindi istituzioni, ministeri, Associazioni, grandi industrie, Ospedali, si sono visti attaccati da hacker che hanno attivato questi PC remoti per fare attacchi DDOS (richieste contemporanee di dati al sito web per renderlo inutilizzabile), o sfruttare le email per inviare link con ramsomware o virus.

Inoltre con l’Intelligenza Artificiale dovremo aspettarci videochiamate o accesso alla videoconferenze da parte di protagonisti digitali che impersoneranno i nostri dirigenti richiedendoci di fare immediatamente un bonifico all’azienda XXX per non perdere occasioni ecc…

Gli investimenti in Europa sono un decimo di quelli che mette in campo la Cina o gli USA, e oltre a ciò non c’è una particolare attenzione alla preparazione dei nostri studenti, forse individuando la sicurezza solo negli armamenti e non nelle competenze che davvero possono fare sistema e aumentare le nostre aspirazioni economiche.

Per questo abbiamo realizzato questo piccolo manuale (con l’aiuto per la verità dell’IA), per raccogliere le truffe piu’ conosciute e comuni ma anche per essere di stimolo per utilizzare (in ambito aziendale o istituzionale) POLICYS o BEST PRACTICES a cui abituare tutti coloro che utilizzano i nostri sistemi, una piccola spinta culturale verso una miglior consapevolezza del possibile pericolo insito nell’utilizzo inappropriato dei nostri dispositivi.

Quindi la prossima volta, prima di accendere il computer sul vostro posto di lavoro fate l’operazione piu’ importante: “ACCENDETE IL VOSTRO CERVELLO” e chiedetevi se il link o il file che state scaricando è corretto..

SCARICA IL MANUALE

GLPI (Gestionnaire Libre de Parc Informatique) è un software open source progettato per la gestione delle risorse IT, l'helpdesk e il monitoraggio delle infrastrutture aziendali. È utilizzato da aziende di varie dimensioni per migliorare l'efficienza del supporto tecnico e ottimizzare l'inventario IT.

Abbiamo provveduto all'aggiornamento del nostro manuale (già scaricato da circa 50000 utenti) aggiornandolo all'ultima versione e a Ubuntu 22.04

Caratteristiche Principali di GLPI

1. Gestione dell'Inventario IT

GLPI permette di tenere traccia di tutte le risorse IT dell'azienda, tra cui computer, server, stampanti, software e dispositivi di rete. Grazie alla sua interfaccia intuitiva, è possibile visualizzare informazioni dettagliate su ogni asset e monitorarne lo stato in tempo reale.

2. Sistema di Ticketing e Helpdesk

GLPI include un potente sistema di ticketing che consente agli utenti di segnalare problemi tecnici, monitorare lo stato delle richieste e ricevere assistenza in modo rapido ed efficiente. Le funzionalità avanzate includono:

  • Assegnazione automatica dei ticket al personale IT appropriato
  • Creazione di modelli di ticket personalizzabili
  • Monitoraggio e reportistica delle richieste di supporto

3. Gestione degli Utenti e dei Profili di Accesso

Il software permette di definire ruoli e autorizzazioni per ciascun utente, garantendo un controllo preciso sugli accessi e sulle operazioni consentite. È possibile integrare GLPI con Active Directory per semplificare la gestione degli account utente.

4. Monitoraggio e Manutenzione Preventiva

GLPI aiuta a pianificare la manutenzione preventiva degli asset IT, riducendo il rischio di guasti improvvisi e migliorando la gestione dei cicli di vita delle apparecchiature.

5. Integrazione con Plugin e Strumenti Esterni

GLPI supporta numerosi plugin per espandere le sue funzionalità. Ad esempio, può essere integrato con:

  • OCS Inventory per il rilevamento automatico degli asset
  • FusionInventory per l'automazione della gestione IT
  • Sistemi di monitoraggio come Nagios e Zabbix

6. Reportistica e Analisi

Grazie agli strumenti di reportistica integrati, GLPI consente di generare report dettagliati su asset, ticket e interventi tecnici. Questi dati sono fondamentali per prendere decisioni strategiche sulla gestione dell'IT aziendale.

Vantaggi dell'Uso di GLPI

  • Software gratuito e open source, con una vasta community di supporto
  • Personalizzabile e scalabile, adatto sia per piccole aziende che per grandi organizzazioni
  • Interfaccia web intuitiva, accessibile da qualsiasi dispositivo
  • Automazione dei processi IT, per una maggiore efficienza operativa

GLPI rappresenta una soluzione completa per la gestione IT, migliorando il controllo delle risorse, ottimizzando i processi di assistenza e garantendo una maggiore trasparenza nell'amministrazione delle infrastrutture tecnologiche.

Con grande disappunto di molti utenti Windows, Microsoft ha deciso di installare forzatamente il software sui computer. Ecco come liberarsi dell'app.

Molti si chiedono: "Da dove è saltata fuori all'improvviso questa app?" 

Il sistema operativo Windows 10 viene regolarmente aggiornato. In questo modo si correggono gli errori, si integrano nuove funzioni o si colmano le lacune di sicurezza . Tuttavia, questi cambiamenti non sono sempre a tuo vantaggio. A volte gli aggiornamenti possono anche causare bug oppure nuovi software vengono installati sul tuo PC contro la tua volontà.

Anche oggi la situazione è questa. Con il rilascio della patch di febbraio, la nuova app Outlook è stata installata forzatamente su tutti i computer Windows 10. Si tratta di una mossa radicale da parte di Microsoft , che da tempo desiderava incoraggiare gli utenti Windows a utilizzare il nuovo Outlook. Lo stesso vale per la pressione per l'aggiornamento a Windows 11 .

Dopo la patch, l'app Mail precedentemente integrata in Windows 10 verrà automaticamente sostituita dall'app Outlook. La versione classica di Outlook è ancora disponibile separatamente. Il supporto Microsoft sottolinea che non è possibile impedire l'installazione del nuovo software.

Come disinstallare il nuovo Outlook

Non vi è alcun reale svantaggio nell'installare la nuova app di Outlook. Non occupa quasi memoria ed è semplicemente una nuova versione del programma di posta elettronica esistente. Solo la duplicazione con il vecchio Outlook è irritante.

Se vuoi comunque sbarazzarti della nuova app, devi procedere in modo leggermente diverso dal solito. Non funziona tramite il Pannello di controllo. In alternativa, è necessario aprire Windows PowerShell come amministratore . È possibile farlo tramite ricerca o avvio.

Quindi immettere il comando in PowerShell: Remove-AppxProvisionedPackage -AllUsers -Online -PackageName (Get-AppxPackage Microsoft.OutlookForWindows).PackageFullName .

Premere Invio per rimuovere l'applicazione. In questo modo si evita anche di dover forzare l'installazione di Outlook in futuro.

Molte aziende lesinano sulla qualità del codice: richiede troppo tempo ed è troppo costoso. Questa argomentazione non è solo sbagliata, ma anche pericolosa a lungo termine.Immagino che tu conosca il fenomeno: stai lavorando a un progetto software e scopri un bug. Dovresti risolvere il problema subito, ma stai lavorando a una funzionalità che è già in ritardo. Per correggere il bug, dovresti anche aggiornare una dipendenza, ma non è facile perché richiederebbe di apportare modifiche ad alcune aree del codice.

Poiché sei già in ritardo, prendi l'unica decisione possibile: rimandare la correzione del bug a "più tardi". Il punto chiave, tuttavia, è che questo “dopo” non accade mai. Ciò significa che dopo un po' di tempo ti ritrovi con un'enorme montagna di debito tecnico e ti chiedi: come si è arrivati ​​a questo punto?

La teoria delle finestre rotte

Questa situazione non è affatto nuova. Ha perfino un nome: " teoria delle finestre rotte ". Ciò non significa che il sistema operativo Windows sia di nuovo difettoso, ma il termine deriva dall'urbanistica. L'idea alla base è semplice ed efficace allo stesso tempo: riguarda il motivo per cui la criminalità sembra riuscire a diffondersi senza controllo in alcune zone della città. La teoria delle finestre rotte sostiene che ciò accade quando i quartieri vengono trascurati. Ad esempio, se gli edifici rimangono permanentemente vuoti e non vengono demoliti, come forse si sarebbe potuto pianificare da tempo.

Tolleranza zero per la qualità del software // Tedesco

Nei primi anni '80, i ricercatori sociali statunitensi James Wilson e George Kelling scelsero la finestra rotta come simbolo di questo fenomeno: se un vetro si rompe e nessuno lo sostituisce, significa che a nessuno importa. Tuttavia, poiché nessuno vuole vivere accanto a una casa vuota con una finestra irrimediabilmente rotta, i primi vicini se ne vanno presto.

Ciò si tradurrà in più case vuote e, prima o poi, qualcuno probabilmente romperà una finestra anche lì. Ciò crea lentamente una reazione a catena in cui il quartiere continua a deteriorarsi, la coesione sociale diminuisce e, a un certo punto, può diventare molto difficile cambiare qualcosa, anche se qualcuno lo volesse. Ciò abbassa la soglia di inibizione nei confronti del crimine, il che in ultima analisi non fa che accelerare l'intero processo.

New York negli anni '90

La questione cruciale ora è come si possa riportare sotto controllo un simile sviluppo. In effetti, esiste una risposta a questa domanda che ha funzionato in passato, ad esempio a New York negli anni '90. In questo caso, la situazione descritta all'inizio descriveva lo status quo in modo piuttosto accurato e il sindaco dell'epoca (dal 1994 al 2001 era Rudolph Giuliani, che forse conoscete come l'ex consigliere legale di Donald Trump) perseguì la cosiddetta strategia di "tolleranza zero al crimine".

Come suggerisce il nome, ciò significa non mostrare alcuna clemenza per nessuna violazione, nemmeno per infrazioni minori come il parcheggio illegale. Questa iniziativa ebbe successo in quanto il tasso di criminalità diminuì drasticamente negli anni successivi. Tuttavia, non bisogna dimenticare che questa presenza costante della polizia è stata a sua volta criticata perché alcuni ritenevano che andasse troppo oltre. Soprattutto negli Stati Uniti, sentiamo continuamente parlare di violenza da parte della polizia e di comportamenti razzisti, che ovviamente rappresentano un problema altrettanto grave. In sintesi, è difficile trovare il giusto equilibrio, ma una strategia di tolleranza zero può ovviamente contribuire notevolmente a frenare la criminalità dilagante.

La connessione allo sviluppo del software

Cosa c'entra questo con lo sviluppo del software? Bene, la teoria delle finestre rotte può essere facilmente applicata ai progetti software. In sintesi: ogni bug irrisolto è una finestra rotta. Ogni riga di codice che necessita di manutenzione ma non lo è è una finestra rotta. Qualsiasi dipendenza obsoleta che non viene aggiornata è una finestra rotta. E così via. In altre parole, se non ti prendi cura in modo coerente della tua base di codice con una strategia di tolleranza zero, ciò porterà inevitabilmente a una spirale discendente nel tuo progetto.

Perché? Perché errori e debiti tecnici si sommano. Ciò significa che lo sforzo necessario per risolverli a un certo punto aumenta costantemente. Allo stesso tempo aumenta anche il rischio di rompere qualcosa. Entrambe queste cose fanno sì che nessuno osi toccare il codice, il che a sua volta porta solo a più bug e a un debito tecnico ancora maggiore. In questo modo si crea una base instabile fin dall'inizio, sulla quale si continua a costruire, rendendo la struttura ancora più fragile, fino a trasformarla in un castello di carte destinato inevitabilmente a crollare.

A ciò si aggiunge il timore di dover adattare o estendere moduli già esistenti, perché non si sa se una funzione possa essere una carta di supporto a questa fragile costruzione. Di conseguenza, tutti lavorano sul codice esistente, rendendo lo sviluppo complicato, lento e costoso. E a causa di questa instabilità, nessuno vuole più rischiare dipendenze esterne perché ciò comporta uno sforzo. Quindi le persone preferiscono attenersi alle versioni che sembrano funzionare, ma a lungo andare questo limita la possibilità di aggiornamenti e porta rapidamente a falle di sicurezza o problemi irrisolti.

Ovviamente è rischioso non preoccuparsi della qualità del codice di un progetto. Ma c'è un altro fattore: chi sono i primi vicini ad andarsene da una zona con le finestre rotte? Sono sempre coloro che possono permetterselo facilmente. Di conseguenza, nei progetti software sono spesso gli sviluppatori più qualificati i primi ad andarsene e, sfortunatamente, sono proprio queste le persone di cui hai più bisogno per salvare la situazione, poiché hanno una vasta competenza ed esperienza.

Chiudi gli occhi?

Sembra davvero molto drammatico. Ma questa è la realtà. Ovviamente, puoi chiudere gli occhi e convincerti che tutto è completamente diverso con il tuo progetto. Probabilmente troverai anche numerose argomentazioni sul perché le cose non potrebbero andare diversamente per te. Ma è esattamente così che giustifichi la situazione. Chiudere gli occhi e credere che gli altri non saranno più in grado di vederti è un comportamento che potrebbe avere senso all'asilo, ma che semplicemente non funziona nello sviluppo di software. Trovo scioccante vedere quante aziende scelgano ripetutamente questo stesso approccio.

Ora potresti chiederti come puoi sapere con certezza che alcune finestre del tuo progetto software sono già state danneggiate. Per questo motivo vorrei illustrarvi alcuni segnali tipici. L'elenco non segue un ordine particolare, lo riporto semplicemente così come mi viene in mente.

I segnali di finestre rotte includono tempi di costruzione e distribuzione notevolmente lunghi e potenzialmente crescenti. Anche il codice che contiene sempre più commenti come "TODO" o "FIXME" dovrebbe farti riflettere. Se invece di risolvere completamente i problemi, si ricorre regolarmente a soluzioni alternative e improvvisate, questo è un segnale d'allarme. Se la copertura dei test diminuisce nel tempo, si ripresentano errori già corretti, la documentazione non esiste o è errata o obsoleta, allora questi sono tutti segnali di finestre rotte.

Se ci sono aree del codice che nessuno vuole toccare, se le dipendenze non sono aggiornate, se i ticket per attività tecniche continuano ad accumularsi, sono tutti segnali che qualcosa non va. E tutti questi incidenti sono come gli iceberg: ciò che si vede per primo è sempre solo la punta, e la vera portata resta nascosta. Quindi non sottovalutare la situazione liquidandola come un dettaglio irrilevante. Spesso il problema in realtà è molto più grande di quanto sembri a prima vista.

La prima tipica controargomentazione è:

"Oh, queste sono solo piccole cose!"

Avevo già previsto questa stessa obiezione. Ciò che è interessante, tuttavia, è che tali preoccupazioni sono numerose. È qui che molte aziende cercano di nascondere il problema. E quali sono le obiezioni più comuni?

Ad esempio, molto comune è:

"Sì, è tutto vero in linea di principio, ma non abbiamo tempo. Abbiamo una scadenza da rispettare."

Questa affermazione può essere solitamente ricondotta a due situazioni:

  • Innanzitutto, qualcuno potrebbe aver promesso troppo rispetto a quanto invece viene effettivamente consegnato: il reparto Vendite, il reparto Marketing o magari anche il Product Owner. Se nessuno si fosse affrettato a promettere qualcosa che non è ancora stato realizzato, ora non ci sarebbero scadenze così ravvicinate. In questo senso, spesso si tratta di una scusa debole per una pianificazione fallimentare (o addirittura assente). E questa scarsa pianificazione sta ora mettendo a dura prova il team di sviluppo.
  • In secondo luogo, potrebbe riguardare le scadenze legali, vale a dire gli adempimenti che devono essere attuati entro una certa data. Questo non rientra necessariamente nella tua sfera di influenza e quindi non è stato realizzato attivamente. Ma anche in questo caso le leggi di solito non cambiano da un giorno all'altro e spesso c'è almeno un certo lasso di tempo in cui, anche se non tutto, molto può essere previsto. Se si disponesse di una base di codice in cui le modifiche potessero essere apportate in modo rapido, semplice e mirato, ci sarebbero meno problemi. Ma se parti del progetto sono marce da anni, se i proverbiali vetri delle finestre sono rotti da secoli, allora sarà semplicemente evidente che questo specifico requisito legale è stato rispettato. Questo crea un problema che è stato ignorato per molto tempo, quindi ora bisogna conviverci.

Costi (presumibilmente) troppo alti

Un'altra controargomentazione comune è:

"Non possiamo permetterci una manutenzione regolare del codice, sarebbe troppo costosa!"

Anche questa tesi non è sostenibile, perché dimostra che il vero problema è iniziato diversi anni fa. La manutenzione del codice è costosa solo se ritardata per troppo tempo. Naturalmente, ci sono ambiti che richiedono più impegno, ma se li affronti tempestivamente fin dall'inizio, i costi saranno molto più bassi rispetto a quando li rimandi ripetutamente, per poi doverli affrontare a un certo punto, nel mezzo di altri compiti urgenti, senza tempo e senza pianificazione.

È paragonabile a una casa che non viene mai riordinata, sempre con la scusa che è troppo faticoso, finché a un certo punto non hai più piatti puliti e la casa si riempie di spazzatura, tanto che inciampi, cadi e ti fai male. Proprio in quel momento ti rendi conto che è appena scoppiato un incendio in cucina perché una pentola è stata lasciata incustodita sul fornello. E la cosa diventa molto costosa e potrebbe addirittura richiedere una ristrutturazione. Quindi il piano "ripulire subito è troppo faticoso" aveva davvero senso? Assolutamente no.

Non toccare mai un sistema in esecuzione

Si sostiene spesso anche:

"Nel complesso tutto funziona bene: interveniamo non appena qualcosa si rompe."

Questo concetto viene spesso sottolineato con la frase "Non toccare mai un sistema in funzione". Naturalmente, non dovresti modificare il codice funzionante senza una ragione specifica. Ma non si tratta solo di "smanettare", si tratta di saldare il debito tecnico esistente per evitare danni a lungo termine. Spesso questa obiezione è dovuta semplicemente al timore che durante i lavori di ristrutturazione si possa rompere qualcosa. E questa paura è, in una certa misura, giustificata. Ma da dove viene? È perché i test automatizzati sono troppo pochi? O forse nessuna? Non esiste un concetto di test strutturato?

In un simile contesto, nessuno rischierebbe di apportare modifiche inutili. Tuttavia, dovrebbe essere normale rivedere, rielaborare e adattare il codice. L'unico modo per garantire che nulla si rompa è effettuare test approfonditi, preferibilmente automatizzati, in modo che possano essere ripetuti in modo efficiente in qualsiasi momento. Il fatto che molti progetti ne facciano ampiamente a meno è spesso dovuto al fatto che qualcuno ha pensato che i test fossero troppo complessi e quindi non così importanti.

pressione del dipartimento

Un altro argomento comune è che il dipartimento esercita troppa pressione. Nella maggior parte dei casi si tratta semplicemente di aspettative irrealistiche, unite a una scarsa comprensione dei processi coinvolti nello sviluppo del software. In linea di principio è comprensibile: dopotutto, come potrebbe un reparto senza esperienza tecnica precedente saperlo? Spesso manca una persona che rappresenti adeguatamente gli interessi dello sviluppo e spieghi come funziona lo sviluppo del software.

Questo effetto è particolarmente evidente nelle aziende il cui core business non è lo sviluppo di software in sé, bensì nelle compagnie assicurative, nelle imprese edili, nel commercio al dettaglio e così via, dove il software è solo uno strumento necessario ma impopolare. In questo caso, di solito si applica il principio "le vendite precedono il principio". Spesso prevale il reparto specializzato, lasciando fuori lo sviluppo del software e i suoi standard qualitativi. Se questo non viene comunicato in modo chiaro, da questa parte si svilupperà una pressione enorme.

Pensiero a breve termine contro pensiero a lungo termine

L'elenco potrebbe continuare all'infinito, ma credo che qui emerga già uno schema. La tendenza è che troppo spesso le considerazioni a breve termine prevalgono su quelle a lungo termine. Troppo spesso ci si concentra sul completamento rapido ed economico, senza considerare la stabilità e la manutenibilità a lungo termine. Questo problema non si presenta gradualmente, ma solitamente si presenta fin dal primo giorno di un progetto software, anche se inizialmente passa inosservato.

Ogni passo che non tiene conto dello sviluppo futuro porta nella direzione sbagliata. Ciò comporta inevitabilmente la rottura delle finestre. Quando le cose si mettono davvero male, nessuno vuole fare brusca inversione a U, perché fino a ieri sembrava che tutto andasse bene. Quindi la procrastinazione continua e il problema peggiora ulteriormente. Solo quando diventa ovvio che le cose non possono continuare così, ecco che arrivano le grandi lamentele e la speranza di trovare una soluzione semplice. Ma una cosa del genere non esiste e, comprensibilmente, nessuno vuole sentirselo dire.

Un'impostazione di progetto molto rigorosa

Quale lezione possiamo imparare da tutto questo?

Innanzitutto, se sei abbastanza prematuro e il tuo progetto sta ancora partendo da zero, dovresti adottare un approccio di vera tolleranza zero alla qualità del codice fin dal primo giorno. Ciò significa che è necessaria un'impostazione del progetto estremamente rigorosa. Tra questi rientrano, ad esempio, regole di linter configurate in modo rigoroso, formattazione automatizzata, test appropriati e una pipeline CI/CD. Non si dovrebbero accettare avvisi provenienti dal linter o dal compilatore: o il codice è completamente privo di errori o la compilazione fallisce. Non c'è nulla in mezzo.

Allo stesso modo, il refactoring continuo dovrebbe essere una priorità elevata e gli errori dovrebbero essere corretti immediatamente. Naturalmente, non esisterà mai un software completamente privo di errori, ma una volta individuato un errore, la priorità assoluta è risolverlo. Finché questo bug non verrà corretto, non verrà sviluppata alcuna nuova funzionalità, nel rispetto del principio di "tolleranza zero".

Se ora qualcuno sostiene che questa è una licenza per lo sviluppo di perdersi nei dettagli, il vero problema non è la strategia di tolleranza zero, ma una radicata sfiducia nel senso di responsabilità degli sviluppatori. Si tratta di un problema molto più profondo che spesso viene ignorato perché sembra molto più facile combattere i sintomi che le cause.

Automatizzare tutto ciò che è possibile

In secondo luogo, dovresti automatizzare tutto il possibile: test, distribuzioni, aggiornamenti e così via. In definitiva, qui tutto è interconnesso. Immagina che appaia un aggiornamento per una dipendenza: per prima cosa, dovresti sapere che questo aggiornamento esiste. Quindi dovresti testarlo, controllare che tutto funzioni ancora, creare un ramo, inviarlo, inviarlo, creare una richiesta pull e trovare qualcuno che lo esamini e lo rilasci. Naturalmente nessuno vorrebbe prendersi questa briga regolarmente.

Tuttavia, se un bot invia automaticamente una richiesta pull, che poi avvia una pipeline CI/CD ed esegue tutti i test, vieni informato dei risultati e la tua unica azione (almeno nel 95 percento dei casi) è quella di approvare la richiesta pull riuscita, quindi il tuo investimento di tempo rimane minimo. Allo stesso tempo, le tue dipendenze rimangono aggiornate e ora hai il tempo di occuparti di quel 5 percento che richiede effettivamente un intervento manuale, ad esempio a causa di modifiche che interrompono il processo. Tuttavia, questo funziona solo se hai automatizzato i processi rilevanti di conseguenza.

revisioni del codice e programmazione in coppia

Questo mi porta all'ultimo punto che vorrei condividere con voi oggi: le revisioni del codice e il principio dei quattro occhi dal primo giorno. Questo è l'unico modo per garantire che ogni modifica venga verificata e che non vi siano conoscenze isolate. Dopo una revisione, almeno due persone hanno esaminato il codice e se ne sono occupate. In alternativa, è possibile ricorrere alla programmazione in coppia, che consiste sostanzialmente in una semplice revisione dal vivo. Probabilmente hai già sentito dire che sarebbe troppo costoso e che non ci sarebbe tempo a causa di scadenze, dipartimenti e così via. Ma forse questo post del blog ti fornirà qualche argomentazione per aiutarti ad affrontare tutto questo con maggiore sicurezza in futuro.

In conclusione, una manutenzione permanente e regolare del codice porta a progetti molto più stabili e quindi più economici nel lungo termine, anche se a prima vista può sembrare controintuitivo. 

da

 

Dopo l'acquisizione di Twitter, diverse aziende hanno smesso di fare pubblicità sul sito. Il servizio ha intentato una causa contro questa iniziativa e ora sta prendendo di mira anche altre aziende.

Il servizio di messaggistica istantanea X di Elon Musk ha ampliato la sua causa contro le aziende che non vogliono fare pubblicità e ora accusa ancora più aziende di boicottaggio illegale e dannoso per l'azienda. Ciò è evidente da un'aggiunta alla causa legale dell'estate scorsa, ora resa pubblica, tra gli altri, da TechCrunch.

Ora sono state citate in giudizio anche Nestlé, la società farmaceutica Abbott, Colgate-Palmolive, Lego, Pinterest, l'azienda alimentare Tyson e Shell. La causa ha già preso di mira l'associazione del settore pubblicitario World Federation of Advertisers, Mars, CVS Health, Ørsted e Twitch. Unilever è stata rimossa dopo un accordo con X.

La causa ha già mietuto vittime

La causa è stata intentata l'estate scorsa. Il servizio di messaggistica istantanea di Elon Musk si è offeso presso la Global Alliance for Responsible Media (GARM). Questa iniziativa della Federazione Mondiale degli Inserzionisti aveva lo scopo di evitare che contenuti illegali o dannosi venissero ricompensati finanziariamente attraverso denaro proveniente dalla pubblicità e di proteggere la reputazione dei suoi membri nel frattempo. Tra i membri c'era anche X (in precedenza Twitter). L'iniziativa è stata sciolta poco dopo la presentazione della causa. Essendo una piccola organizzazione senza scopo di lucro , all'epoca si disse che non avrebbe potuto continuare il suo lavoro a causa delle accuse . Tuttavia, la causa non è esclusa.

Dovresti sempre caricare e scaricare completamente il tuo telefono?

X accusa gli imputati di aver organizzato un boicottaggio pubblicitario contro Twitter dopo l'acquisizione dell'azienda da parte di Elon Musk , per far rispettare le linee guida GARM. Poiché il servizio non rispettava le linee guida concordate, nel novembre 2022 diverse agenzie pubblicitarie hanno consigliato ai propri clienti di non pubblicare pubblicità a pagamento su Twitter fino a nuovo avviso. Dopo aver inizialmente negato le accuse, Twitter ha promesso di adottare misure per tornare a rispettare le sue policy. Ciò non cambiava però il fatto che non ci fosse alcuna pubblicità.

Nella causa ampliata si afferma ora che il servizio di messaggistica istantanea ha subito danni a causa del boicottaggio . Il boicottaggio ha comunque "l'effetto desiderato", ammette X. Nel frattempo, la maggior parte degli annunci pubblicitari su X viene pubblicata da piccole e medie imprese e la domanda complessiva è diminuita. Di conseguenza, anche i prezzi che i restanti clienti pubblicitari sarebbero disposti a pagare sono diminuiti. Il tribunale dovrebbe pertanto ordinare agli imputati di risarcire i danni e di porre fine al boicottaggio. Tuttavia, non viene specificato come ciò si concili con l'appello contrario di Musk. Aveva chiesto agli inserzionisti: " Non fate pubblicità. Andate a farvi fottere. È chiaro? "

Progettato per rivoluzionare il mondo delle videoconferenze per gruppi piccoli e medi, Jabra PanaCast 50 è un sistema video tutto in uno di ultima generazione per spazi di lavoro con massimo 10 persone. Incorpora un'IA (intelligenza artificiale) che consente di organizzare conferenze virtuali così naturali che ti dimenticherai della distanza tra le persone.

Quali sono in vantaggi di questa soluzione audiovisiva?

Il PanaCast 50 di Jabra è un prodotto audiovisivo che supera la concorrenza grazie alle sue funzionalità intelligenti. Per quanto riguarda la qualità video, questa soluzione è equipaggiata con 3 telecamere PTZ da 13 megapixel con risoluzione 4K che forniscono una qualità delle immagini spettacolare.

Il suo ampio campo visivo da 180° ti consente di inquadrare tutti i partecipanti alla conferenza. Per far sì che le riunioni siano più dinamiche, Jabra ha aggiunto uno zoom digitale da 6x e la modalità Virtual Director, una tecnologia che consente di regolare l'inquadratura in funzione del numero di persone o centrare la telecamera sull’oratore tramite il rilevamento vocale.

Per quanto concerne l’audio, questo sistema è dotato di un set di 8 microfoni beamforming che garantiranno scambi cristallini tra te e i tuoi interlocutori. I suoi 4 altoparlanti acquisiscono e diffondono perfettamente l'audio, senza vibrazioni, offrendoti conversazioni fluide per le tue videoconferenze. Non avrai più bisogno di microfoni sul tavolo.

Come configurare e utilizzare questo sistema di videoconferenza?

Puoi dire addio ai lunghi preparativi e alla configurazione della tua sala conferenze. Con il sistema Jabra PanaCast 50, per iniziare una videoconferenza impiegherai pochi minuti. Non avrai bisogno di essere un esperto di tecnologia, né un genio dell'informatica per configurare questo dispositivo Plug&Play: ti basterà collegare il sistema di videoconferenza Jabra PanaCast 50 al tuo computer tramite il cavo USB-C e cominciare subito una riunione. Puoi assumere il controllo dal tuo PC o utilizzare un telecomando (opzionale), o perfino controllare il Panacast 50 tramite dispositivo mobile.

L'utilizzo del prodotto sarà intuitivo quanto la sua installazione. Con le diverse piattaforme di gestione Jabra Direct, Jabra Sound+ e Jabra Xpress, potrai gestire a distanza la configurazione del tuo dispositivo in tempo reale e regolare impostazioni come lo zoom e l'inclinazione. Potrai anche consultare le statistiche d'utilizzo del tuo Jabra PanaCast 50 o verificare la partecipazione durante una riunione per assicurarti che vengano rispettati dei parametri impostati in precedenza.

Che cos'è la funzione Lavagna bianca?

Il dispositivo Panacast crea una lavagna virtuale condivisibile con tutti i partecipanti. Così, viene rivisitata la lavagna per il lavoro moderno con la funzione di streaming Whiteboard. Il campo visivo di 180° consente di condividere il contenuto della lavagna in tempo reale, perfino quando si trova in un angolo molto lontano della stanza, in modo che tutti i partecipanti possano vedere ciò che viene presentato sulla lavagna, a prescindere dalla loro presenza in sala.

Il software intelligente corregge automaticamente la prospettiva in modo da garantire un'inquadratura efficace, migliorando, al contempo, l'immagine in tempo reale, riducendo la luminosità e le ombre, e migliorando il colore e il contrasto dei tratti del pennarello. Una volta completata la configurazione su Jabra Direct, qualsiasi partecipante alla riunione, da qualsiasi parte del mondo, potrà visualizzare la tua lavagna.

La doppia trasmissione video ti consentirà di mostrare la lavagna e i partecipanti contemporaneamente. Diversamente dalle soluzioni di altri marchi, questa funzione è totalmente integrata, quindi non avrai bisogno di acquistare una telecamera separata per la lavagna.

La soluzione per gestire le sale e il conteggio delle persone

La capacità totale e le statistiche di utilizzo della sala riunione generano dati anonimi relativi all'occupazione della stessa e, grazie al campo visivo avvolgente a 180°, in grado di coprire tutta la sala, nessuno rimarrà fuori dall'inquadratura. Oltre alle due trasmissioni video indipendenti, una terza trasmissione dati mantiene una visione costante a 180°, il che garantisce una copertura totale della sala e l'ottenimento di dati relativi al conteggio delle persone, anche quando le altre due trasmissioni video si avvicinano a una persona o a un contenuto specifico.

PanaCast 50 invierà automaticamente una notifica in tempo reale (sia a te che al resto dei partecipanti) in caso di violazione delle linee guida di occupazione della sala. I dati del pannello di controllo visivo ti consentono di analizzare la cronologia delle riunioni per determinare le tendenze per un utilizzo sicuro della sala e adottare le misure necessarie in base a tali informazioni. Grazie a tutti i dati che fornisce, la PanaCast 50 sarà uno strumento fondamentale per decidere come riconfigurare gli spazi del tuo ufficio per un ritorno al lavoro sicuro in una nuova normalità.

VEDI IL VIDEO INTRODUTTIVO

Caratteristiche:

 

Caratteristiche video:

  • Rete panoramica di 3 telecamere PTZ
  • Risoluzione telecamera: 13 megapixel
  • Risoluzione video: 4K 3840 x 1080p panoramico
  • Ampio campo visivo di 180º
  • Fino a 30 immagini al secondo
  • Zoom digitale fino a 6X senza perdite
  • Zoom intelligente per una dinamicità maggiore
  • Funzione Virtual Director integrata che rileva gli altoparlanti e inquadra di conseguenza

Caratteristiche audio:

  • Set da 8 microfoni con beamforming per conversazioni nitide
  • Risposta in frequenza del microfono: 100Hz-8KHz
  • Sensibilità del microfono: -37 dBFS
  • 4 altoparlanti stereo senza vibrazioni per un audio ad alta definizione
  • Risposta in frequenza dell'altoparlante: 80Hz a 20kHz
  • Rilevamento vocale automatico

Ulteriori informazioni:

  • Certificato per l'utilizzo di Microsoft Teams e Zoom
  • Compatibile con le principali piattaforme UC
  • Conteggio delle persone e rilevamento del troppopieno
  • Connessione rapida e semplice: sistema Plug & Play
  • Sistema operativo: Windows 7 o successivo, MacOS X 10.9 o successivo
  • Software e applicazioni compatibili: Jabra direct, Jabra Sound+ e Jabra Xpress
  • Connettività: USB-A; USB-C ed Ethernet (RJ45)
  • Dimensioni del prodotto: 650 x 80 x 125 mm
  • Peso: 2200 g
  • Garanzia: 2 anni

 

PREZZI: COMPRESO TRASPORTO - CONSEGNA - INSTALLAZIONE E CORSO 4 ORE € 1500,00 +IVA

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